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Información general

Hay tres diferentes categorías de artefactos disponibles: pequeño, grande y único. Los artefactos pequeños sólo afectan a la aldea que los alojan, mientras que los grandes y único afecta a la cuenta completa del dueño del artefacto, siendo los únicos una versión con mejores bonos que los grandes.

Cada jugador podrá beneficiarse de un máximo de tres artefactos, de los cuales tan solo uno podrá afectar la cuenta al completo. Los jugadores podrán eventualmente tener más de tres artefactos en su cuenta, pero sólo los 3 artefactos conseguidos con anterioridad tendrán efecto sobre la misma. Para tener más de 3 artefactos, los artefactos a partir del tercero deberán ser conseguidos a través de la conquista de la aldea que posee el nuevo artefacto a obtener. Para obtener un segundo artefacto grande o único se deberá utilizar este método, pero igualmente sólo se aplicará un efecto con rango de toda la cuenta. Por otra parte, los artefactos con rango de aldea sustituirán los efectos de cuenta en la aldea donde hagan efecto.

Los artefactos aparecerán en las aldeas Natares y permanecerán inactivos hasta que sean capturados. Para poder capturar un artefacto es necesario un tesoro de nivel 10 para un artefacto pequeño, o nivel 20 para un artefacto grande o único. El tesoro que almacena el artefacto debe ser destruido con catapultas, y un ataque en modo normal con un héroe debe conseguir con éxito regresar con el héroe tras la batalla, para poder capturar el artefacto. Los artefactos no se activarán hasta pasadas 24 horas tras su captura (esto también se aplica a artefactos que capturamos y que ya poseíamos).

NOTA: Aldeas natares no pueden obtener el efecto del artefacto, los artefactos solo se pueden activar en aldeas que pertenezcan a un jugador.


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