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Efecto de los Artefactos
Los artefactos son objetos poderosos creados por la antigua civilizacion Natare que dan inmenso poder a quien los posea.
Pueden ser divididos por efecto: efecto aldea (solo afecta la aldea donde se encuentra) y efecto cuenta (afecta a todas las aldeas de la cuenta).
Hay muchos tipos de artefactos, que estan explicados en mas detalle abajo en este mismo articulo. Los artefactos son pequeños (efecto aldea), grandes (efecto cuenta) y unicos (tambien de efecto cuenta).
En los servidores normales los artefactos aparecen en la epoca media del juego y aparecen en aldeas especiales Natare.
Hay dos modos de conseguir artefactos:
1. Puedes capturarlos con tu heroe. Puedes robarlos de los Natares o de otros jugadores. El limite de robo de artefactos ha sido eliminado, ahora el heroe puede robar artefactos sin restricciones. Puedes capturar tantos como quieras.
2. Puedes conquistar la aldea que tiene el artefacto. Esto puede permitirte tener mas artefactos.
Incluso si tinenes mas artefactos, solo puedes tener un maximo de 3 activoes, de los caules solo 1 puede tener efecto cuenta. En caso de que 2 de los 3 artefactos que mas tiempo tienes sean efecto cuenta, el proximo artefacto con efecto aldea se activara. En caso de que un jugador tenga 3 artefactos efecto aldea y conquiste un cuarto efecto cuenta, el artefacto "mas nuevo" efecto aldea se desactivara y el nuevo artefacto efecto cuenta se activara despues de la cuenta atras.
Artefactos efecto aldea siempre predomina sobre artefactos efecto cuenta. Por lo que esos efectos no se acumulan.
En servidores especiales de cumpleaños (como Path to Pandora), no hay artefactos, pero las regiones tienen antiguos poderes con los mismos efectos. Haz clic en el siguiente enlace para saber mas sobre las regiones.
Edificios más resistentes
Los edificios son más resistentes a los ataques de las catapultas y arietes. No cuenta para las Maravillas, pero el artefacto de efecto cuenta y el único sí sirve para los otros edificios en la aldea Maravilla.
- Efecto aldea – 4 veces más resistente
- Efecto cuenta – 3 veces más resistente
- Único – 5 veces más resistente
Tropas más veloces
Las tropas recorrerán las distancias en menor tiempo.
- Efecto aldea – 2 veces más rápido
- Efecto cuenta – 1.5 veces más rápido
- Único – 2 veces más rápido.
Espías más efectivos
Los emisarios, Equites Legati y Batidores son más efectivos espiando, y defendiendo contra ataques de espionaje. Todas las unidades espías en la aldea/cuenta así como los espías enviados a realizar espionaje desde la aldea/cuenta se verán beneficiados. Adicionalmente, podrás ver los diferentes tipos de tropas atacando a tu aldea/cuenta, pero no la cantidad de las mismas.
- Efecto aldea – 5 veces más efectivos
- Efecto cuenta – 3 veces más efectivos
- Único – 10 veces más efectivos
Menor consumo de cereal
Las tropas consumen menos cereal.
- Efecto aldea – 50% de reducción del consumo de cereal
- Efecto cuenta – 25% de reducción del consumo de cereal
- Único – 50% de reducción del consumo de cereal
Entrenamiento de tropas más rápido
Las tropas son entrenadas más rápido.
- Efecto aldea – 50% de reducción del tiempo de entrenamiento
- Efecto cuenta – 25% de reducción del tiempo de entrenamiento
- Único – 50% de reducción del tiempo de entrenamiento
Plano de almacén y granero grandes
Concede la habilidad para construir el almacén grande y el granero grande.
Escondite y confusión
El artefacto multiplica la capacidad del escondite y fuerza a las catapultas enemigas disparar a casualidad. El edificio de la maravilla podrá ser siempre seleccionado.
- Efecto aldea – Capacidad del escondite aumentada un 200x. El tesoro puede ser seleccionado con las catapultas.
- Efecto cuenta – Capacidad del escondite aumentada un 100x. El tesoro puede ser seleccionado con las catapultas.
- Único – Capacidad del escondite aumentada un 500x.
Artefacto del loco
Este artefacto cambia el efecto cada 24 horas, y puede obtener el efecto de cualquier otro artefacto. El rango de acción del efecto también es determinado cada 24 horas.
La versión normal de este artefacto puede garantizar también efectos negativos, como por ejemplo que las tropas sean más lentas, o que consuman más cereal. La versión única de este artefacto sólo proporciona efectos positivos, pero el alcance de los efectos sigue siendo aleatorio. Puede garantizar un incremento de velocidad de 1% en las tropas, por ejemplo.
- Normal – Efectos positivos o negativos cambiando cada 24h
- Único – Sólo efectos positivos cambiando cada 24h