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Las razas (por Brett)
*La Horda Germana*
Nacidos para atacar, los Germanos son los más rápidos y baratos para atracar de todas las razas, con el Luchador de Porra. Ten cuidado con ignorar la defensa! Todas las tropas de los Germanos tienen una debilidad defensiva: sus espías son lentos y débiles cuando se encuentran con la resistencia de un Batidor o Equites Legatis; sus lanceros se encuentran indefensos ante infantería y la caballería hace aguas si se acerca algún jinete, el Terraplén es lamentable si lo comparas con el muro de las otras razas. Sin embargo, su ofensiva compensa este déficit y combinando la defensa cubrirán los puntos débiles. En otras palabras, haz algunos Paladines para ayudar a los lanceros - un establo es fácil de olvidar cuando se pueden hacer muchas tropas de infantería en los cuarteles.
Un Germano tiene los Cabecillas más baratos y persuadirán a los habitantes de otras aldeas a unirse a él, es una muy buena opción para expandir tus dominios. Nota para el novato: no utilices a tu Cabecilla en aldeas pequeñas - Una aldea de menos de 500 habitantes será muy fácil construirla tú mismo a menos que alguien haya sido tan tonto como para no hacer crecer su Capital, los beneficios pueden ser mayores que los que te reporte el Cabecilla.
Habilidad especial: la Cervecería incrementará los valores de ataque a expensas de la precisión de las catapultas y la coherencia del cabecilla.
*La Horda Gala*
Defensores! el escondite Galo oculta más y su tropa básica, la Falange, es una excelente defensa para todo aquel que venga - desafortunadamente ellos sacrifican la velocidad y la capacidad de llevar recursos que tendrá que completarse con los Rayos de Theutates para mejorar su capacidad de atracadores. Lo cual no quiere decir que no se pueda atracar con Falanges! Nada supera a la velocidad de los jinetes Galos en velocidad y una defensa combinada de Druidas y Eduos - si te lo puedes permitir. Esto es especialmente formidable cuando quieras mover defensas rápidamente. Como un martillo, es difícil comparar la caballería Gala con su Luchador de Espada, los cuales proporcionan un buen ataque a un precio razonable y la velocidad no es tan importante cuando tienen que andar acompañados de las tropas de asedio.
La Empalizada proporciona una defensa decente que combinado con el Escondite y el Trampero produce un camino seguro en los inicios del juego, especialmente para los principiantes - lo cual no quiere decir que los Galos sean una raza para principiantes, ni mucho menos! También debemos recomendar los Galos a aquellas personas que no pueden entrar en el juego mientras están trabajando, estudiando o con otras responsabilidades porque estas habilidades defensivas conservarán los recursos mientras estés ausente (aún así deberías tener representantes, al menos uno).
*La Cohorte Romana*
Los mejores constructores: una excelente elección para aquellos con bolsillos pequeños, como pueden construir Recursos y Edificios a la vez (los usuarios de Oro pueden comprar el bono extra que les permite poner cola de construcción, añadirá a los Romanos poder construir tres al mismo tiempo).
La Muralla Romana simplemente es la mejor, proporcionando un gran impulso a la defensa, pero los mediocres Legionarios necesitarán algo de ayuda para defenderla: aunque el Legio es bueno para todo - los Pretorianos mejorarán en gran medida la defensa contra infantería. Al ser más caros, más lentos, y su capacidad de carga es menor que la de un Luchador de Porra, el legionario puede ser empleado para atracar pequeñas aldeas lo antes posible!
El coste de los jinetes Romanos es indignante, sin embargo tienen algunas cualidades que lo complementan: los Equites Legatis es una tropa comparable a los Batidores y se defenderán bien de los espías. Los Equites Imperatoris son una excelente tropa de atracos, comparable en velocidad y carga a los Paladines, pero al igual que en toda la caballería Romana, son muy caros. Consulta las Instrucciones cortas de la ayuda y compara los detalles de ambas tropas con las de otras: esto será muy útil para la estrategia a lo largo del juego.
Habilidad especial: Abrevadero, ayuda en el enorme coste de alimentación de los caballos Romanos, en línea con las otras razas.